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学堂
2024/4/25 3:53:08
UWA DAY 2020 课程视频已上线
“品往鉴来,质存高远” UWA DAY 2020已落下帷幕,UWA再次以丰富多样的专题内容、具有前瞻性的技术洞见呈现于众。再次感谢您对本次大会的关注与支持,希望对您而言这是一段美好的回忆。UWA DAY 2020的大部分议题已发布于UWA学堂,欢迎…
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Unity HDRP烘焙技术原理及应用
您要找的是不是UWA学堂的《Unity HDRP烘焙技术原理及应用》? 文章简介 Unity的HDRP是高清渲染管线(High Definition Render Pipeline)的简称,它以SRP(Scriptable Render Pipeline)的相关API为基础ÿ…
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漫谈HDR和色彩管理
从2016年以来,各大游戏厂商陆续开始在游戏里支持HDR显示。从早期的声名狼藉系列到使用UE4开发的《战争机器5》,目前市场上3A游戏对HDR显示的支持基本已经是标配。本期课程从色彩空间谈起,到游戏HDR显示的相关实现,带你深刻了解如何…
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开启你的UWA学堂2020年度报告
2020年的我们从《Jenkinsfile基础与UWA本地资源检测组件接入实战》开始,共上线了59门课程。这一年里,无论是UWA出品还是业界大佬的良心产出,无论是付费还是免费课程,我们都认真对待,以期对您成长的道路有所助力。 这一…
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网络通信原理与实战应用
课程简介 课程内容涉及到计算机网络体系结构基础知识,包括网络分层、TCP首部与IP首部结构组成,从零开始实现了一个异步网络通信库插件。课程通过简易网络程序引入对底层原理的讲解,再结合实际问题,分析应对策略,最后落…
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