机型适配

2024/4/15 14:42:51

Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全

这篇博客主要介绍的是 Android 主流各种机型和各种版本的悬浮窗权限适配,但是由于碎片化的问题,所以在适配方面也无法做到完全的主流机型适配,这个需要大家的一起努力,这个博客的名字永远都是一个将来时,感兴趣或者找到…

最轻量级最完整的屏幕适配完全适配各个手机方案

当你看到这篇博客的时候,说明你已经迈出了惊人的一步,已经慢慢进入高级资深开发工程师行列了,这是开发之路必备技能。 当你接到一个任务时,每天按照需求原型、设计师UI图立刻积极的开发完成后,满满的兴高采烈去打包提测,板凳还没做安稳,测试人员就提了一个又一个的BUG,…

默认画质的机型适配方案

1)默认画质的机型适配方案 2)Unity TempBuffer的出处如何查看 3)Active和Deactive耗时高的物体优化方式 4)自定义Shader在场景烘焙光照贴图后材质变黑 这是第188篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟&…